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1. 테크마린


러시안들은 어디서 공략을 보는지 테크마린 잡으면 십중팔구 터렛팜을 하는데요.

단독 터렛팜은 초반 전력 30이 모여서 터렛이 원하는 포인트에 지어질때까지

공백이 심각하기 때문에 종족 불문 그냥 힘으로 밀어 버리시면 됍니다.


문제는 3:3 에서 2&1으로 2명이 한라인으로 몰려가 터렛팜을 구성해 라인 하나 틀어막은 다음

틀어막은 라인 못비우게 찔끔 찔끔 찌르면서 나머지 두라인에서 3on2 상태로 만드는건데요.


이건 그냥 좋은 동료가 한명이라도 있어야 한다로 귀결됍니다.

2명을 혼자서 상대할수 없는데다가 지원 라인이어도 한계가 있고

내가 1명 라인이라 주저없이 적을 밀어 본진에 박아 넣어도 2명 라인이 시원하게 털려버리면

2티어 가기가 참 골때려집니다.


워락 영웅으로 이몰레이터 드시면 상대하기 아주 쉬워집니다.





2. 아포데카리


역시 어디서 공략을 보는지 러시안들은 포컴을 잘 안쓰고 아포를 고릅니다.

체인소드를 참 선호하는데

그냥 주저 하지마시고 아포에 쩜사 때려서 집으로 보네거나 눕혀 버리시면 됍니다.


문제는 어디서 배운게 좀 있는 경우 마스터크래프트 볼터를 든다는건데

영웅 맞다이가 좀 많이 짜증나집니다.

여튼 이래도 약점은 여전히 아포니까 초반엔 아포를 조지고 후반엔 무시합시다.

아포는 대차량 능력이 없고 마린이 미사일 들면 대차량 능력은 생길지 모르지만

미사일 런쳐 가성비가 참 구린데 포컴이나 테크면 한정만 들어도 될거 두정 들어야되서 전력 누수가 생깁니다.




3. 로드 제네럴


임페리얼 가드는 가드맨이 터렛팜을 할수있기 때문에 인기죠.

정작 임가 초반 알파이자 오메가인 센티넬은 그닥 잘 못씁니다.

특히 컨이 구리구리 하니까 러시안이 센티넬뽑았다 싶으면 그냥 센티넬 쩜사해 보세요.

삐적삐적 이리갈까 거리갈까 고민하듯 움직이다가 주저 앉을겁니다.


시작하자마자 자원도 안먹고 원하는 포지션에 터렛부터 짓는게 보통인데

이러면 굳이 터렛 상대해줄 필요 없으니 우회하면 됍니다.

아니면 워락 하시던가... (워락이 좋은게 아니라 상대가 터렛 지으니까 워락이 필요해진거...)


문제는 테크마린때와 같이 2&1 으로 호위 해줄 동료 두고 버티다가

시간 더 지나면 헤비볼터와 카타챤까지 추가되서 난공 불락이 되어가는데

우회해서 치자니 시간도 많이 걸리고 공격 방향도 참 요상해서 그다지 좋은 결과가 안나온단 말이에요.

이 경우도 그냥 좋은 동료가 한명이라도 있어야 한다로 귀결됍니다.

어쩔수가 없어요.


역시 워락 영웅으로 이몰레이터 들면 상대하기는 쉬워지는데

테크 처럼 한두개만 짓고 마는게 아니라서 여러게 지으니까 이몰로 하나하나 지우기도 조금 힘듭니다.





4. 파시어


대체로 레이스가드 를 선호하지만 밴쉬떼를 몰고다니기도 하는 좀 더 공격적인 러시안들의 영웅이죠.

주로 싱잉 스피어와 스피릿 스톤을 씁니다만 간간히 고스트헬름쓰는 사람도 있습니다.

대체로 2티어가면 레이스가드떼 만드느라 3티어갈 생각을 안하니까 3티어쪽은 신경끄셔도 무방합니다.


밴쉬떼는 제압 분대 1분대만 있어도 막히고

웹웨이 타고오는건 디텍터 한분대만 있으면 막습니다.

레가는 그냥 강제 근접 붙이시면 되구요.

파시어가 서포트 영웅인데 공격적 운용은 개뿔...


문제는 믹스해서 쓰는건데 이경우 거치분대가 레가한테 털리는거만 주의하시면서 제압 위주로 운영하시면 됍니다.





5. 플레그 챔피언


러시안 최고 선호 영웅 아닐까요?

터렛도 짓고 원거리도 하고 필요하면 근접도 가능하고... 헤레틱으로 유탄질과 회복도 가능하구요.

테크마린처럼 워락이 이몰레이터 들고 불지르면 끝납니다만...


문제는 테크마린이나 로드제네럴과 비슷한 전략을 사용시 훨씬 열받게 사용이 가능하다는거죠.

초반에 파워하게 밀어내기도 헤레틱 때문에 쉽지 않고 맞 라인 설려고 해도 헤레틱 유틴질이 상당히 짜증나죠.

역시 동료중 한명이 실력이 좀 되야한다는건데 이경운 실력되도 못밀어낼수 있습니다.

그렇다고 냅두면 빠른 블러드 크러셔를 허용해서 전라인에서 밀리는 최악의 경우가 발생할수도 있구요.


대체로 헤레틱 컨이 상당히 안좋으니 헤레틱을 빨리 치우고 터렛 박을 시간을 최대한 늦추는게 중요합니다.

그럴려면 초반 에 최대한 접촉 유지를 해서 상대가 터렛을 짓기위한 시간을 안줘야합니다.

멀건히 보는데 터렛을 지으면 그냥 터렛에 쩜사 먹여서 자원 날리게 만들면 되거든요.

물론 그에 필요한 화력이 있어야 하니까 수류탄 업이나 화방업 같은건 잘해줘야 합니다.


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