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사진이 리사이징이 안된것 같아 보기가 힘들 수 있습니다.

 

http://cafe.naver.com/whm40k/5061

 

위 링크에서 보시는것을 추천해드립니다.

 

 

 

 

 


2.png

 

로드 제너럴(Lord General)

장군님 축지법 쓰신다


로드 제너럴은 다수의 포탑들과 외부 포격으로 전장을 지배하는 전술가입니다. 이동속도 5.5, 밀리스킬 60, 20.85 dps Piercing(제너럴), 18 dps Melee(제너럴), 4.94 dps Piercing(경호원x2), 2 dps Melee(경호원x2)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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  • 저격총(Sniper Rifle) - 로드 제너럴의 2번째 무기 워기어 [75 /35 /15]
      제너럴에게 저격총을 지급하고 경호원 무기를 기본 무기로 바꿉니다. 또한 근처 보병들의 사거리를 증가시켜주는 지정 목표 사격! 능력을 사용할 수 있게 됩니다. 18.26 dps Sniper Damage, 19 dps Melee Damage.
  • 지정 목표 사격!(Fire On My Target!) - 저격총 워기어 스킬, 스킬 사용시 45 에너지 소비 (유닛 제한없음/즉시시전)
     제너럴이 부하들이 더 정확히 조준하도록 촉구합니다. 범위 35 안의 자기 자신 소유 보병들의 사거리가 15초 동안 35% 증가합니다. ( 3.19 패치때 50% → 35% 너프됨 ) (기갑 유닛/동맹군 유닛은 효과를 받지 않음)

 로드 제너럴 스스로는 효과를 받지 않으나, 경호원과 수행원들은 효과를 받습니다. 60초 쿨다운.

 

임가 유저가 아닌 플레이어들이 언뜻 보기에는 그저 별 볼일없는 들러리 워기어들중의 하나라고 생각하는 사람들이 대부분이지만 실제로는 임가의 몇안되는 사기성을 궁극으로 끌어올리는 스킬이며 로드 제너럴의 중요한 워기어라고 생각된다.

 

 

 

 

 

 위의 스크린샷과 같이 적보다 우위에 앞선 사거리로 적 유닛을 보다 압도하기위해 사용하는 경우가 대개이다.

 

 

스킬을 사용함과 동시에 사거리가 증가가 되어 적의 원거리 유닛들이 아군 유닛을 공격하기 위해 아군유닛 쪽으로 다가오게 되는데 아군유닛이 3-5초 먼저 피해를 받지않고 사격을 하기 때문에 적 유닛은 피해를 입고 후퇴를 하게된다. 그러나 오직 사거리만 증가되기 때문에 적 유닛이 압도적으로 많거나 아군 유닛이 적거나 적이 강습유닛을 보유하고 있다면 사거리 증가 스킬을 무시하고 공격 할 수 있기 때문에 주의가 필요하다.

  • 위의 스크린샷에서는 HWT(Heavy Weapon Team - 흔히말하는 거치) 유닛이 스킬영향을 받고 있지 않지만 HWT도 기갑 유닛이 아니라 인간으로 구성된 유닛이기 때문에 스킬효과를 받을 수 있다.

 

 

 

아래 스크린샷은 HWT의 일반 사거리 /스킬 적용된 HWT 사거리 /슈리켄 일반 사거리 이다.

 

 

 

 

위에서부터 HWT의 일반 사거리 /스킬 적용된 HWT 사거리 /슈리켄 일반 사거리

 

 

비록 사거리 버프 50%에서 35%으로 너프가 되었지만 아직까지는 쓸모가 있는 편이다. 또한 임페리얼 가드의 HWT 유닛은 2티어를 업그레이드 하고나서 라스캐논이나 오토캐논으로 워기어 업그레이드가 가능한데 두 워기어 모두 무기 사거리를 증가시켜준다.


증가된 사거리와 함께 로드 제너럴의 사거리 증가 스킬을 사용하게 되면 상당한 수준으로 사거리가 일시적으로 증가한다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

위에서부터 라스캐논 업그레이드된 HWT의 일반 사거리 /스킬 적용된 사거리 /엘다 Brightlance Weapon Team 사거리 /D-Cannon Weapon Team 사거

 

 

 

 

 

 

숨겨졌던 정체성을 개방한탓인지, 1티어 거치유닛 답지않게 사거리가 장난아니다!

 

 

보이는 것과 같이 엄청난 사거리로 우리들의 후장을 위협하는 D-CANNON 유닛보다 사거리가 더 길다! (50%시절을 떠올려보자)

 

15초 정도면 렐릭 유닛을 제외한 거의 모든 기갑 유닛들은 모두 파괴되기 때문에 때때로는 유저들에게 욕을 선사받기도 한다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

( IMBA 사거리 때문에 고통받고있는 기갑 유닛들..)

 

 

사기적인 사거리만 위협의 존재가 아니라 타격을 받았을시에 기갑 유닛의 이동속도가 느려지는 영향을 받기때문에 사거리에서 벗어나지 않는이상 살아남기가 힘들다.

 

 

 

 

 

 

 

차량에 주둔하고 있는 보병들도 스킬을 적용받는다!

 

 

 위의 스크린샷과 같이 키메라 안에서 가드맨 한 분대가 승차한 상태로 있는데 로드 제너럴이 사거리 증가 스킬을 발동했다. 그 후 가드맨이 하차했는데 스킬적용을 받았다! (아 내가 받았다!)  당연한 건지,버그인지는 아무도 알 수 없지만 굳이 차량에서 내릴 필요 없이 스킬을 사용하고 적절한 타이밍에 내려서 상대방 원거리 유닛의 공격 범위가 닿지 않는곳에서 우월한 사거리를 폼내는것도 나쁘진 않을것같다. (스킬 적용된 상태에서 차에 올라타고 다시 내려도 스킬 상태는 유효하다.)

 

 

 

 

 

 

위에서부터 어설트 키트 업그레이드된 스톰트루퍼의 최장거리 범위/ 2번째 사진부터는 사거리 증가 스킬을 적용받은 범위

 

 

 

 

 

 

 

마지막 스크린샷을 보면 설명이 필요없을정도로 스톰트루퍼의 사거리가 길다. 한마디로 싸울때 총만쏘고 총알은 안맞는다는 얘기. (HWT와 마찬가지로 어설트 키트 업그레이드로 20% 사거리 증가 상태에서 스킬이 적용된다.)

 

 

 

 

 

 

 

위의 스크린샷과 같이 적 원거리 유닛이 정찰을 하러 다가올때 이미 가드맨은 공격하는 상태여서 상대는 유닛을 잃지 않기위해 구급약을 주거나 리트릿을 하는 경우가 대부분이다.

 

 

 

 

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글 제목에 멋있게 고찰이라고 써놓고 내용은 그지같아서 안쓰럽지만 나름 알고있으면 쓸만하다고 생각되기에 올립니다.

사람들이 말하길 임가는 종족빨로 이긴다라고 심지어 누구는 "아저씨가 이겨도 이긴게 아니야 임가가 이긴거지" 라고 하는 사람

 

 

도 있을정도로 컨트롤이 어느정도 뒷받침이 임페리얼 가드를 한다면 다른 종족들보다 조금 우위에 앞선 플레이가 가능하지만 현

 

재 임가를 주 종족으로하는 한국 유저들중에 실력이 되는사람은 거의 찾아보기가 힘들정도로 임가 플레이어가 적다.  (얼마전에는 임가 유저였던 JinPaChi892! 님도 게임을 접은지라 더이상 어느정도 실력이 되는 플레이어를 보기는 불가능한게 현실이다.)

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