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일꾼 숫자에 대한 건설 속도의 차이

2006.12.29 21:45

에바군 조회 수:13488 추천:1

가끔 리플레이를 보거나 혹은 극단적인 테크의 빌드 순서를 볼 때

한 건물을 짓는데 다수의 일꾼이 붙는 경우를 보신 적이 있을 겁니다.

예를 들면 3분 랜드 스피더의 빌드를 탈 때 서비터 3마리가 발전소에 붙는다든지

빌드 스캐럽 다수가 발전소에 붙는 경우 말입니다.

그러나 앞으로는 이런 짓을 하지 않아주셨으면 합니다 -_-;

결론만 말하자면

일꾼의 숫자에 따른 건설 속도 단축은

최대가 '두마리' 입니다.

그러니까 세마리 붙든 네마리 붙든 두마리가 건설했을 때의 속도보다 단축되는 시간이 전혀 없다는 겁니다.

이건 종족 별로도 하등의 차이가 없습니다.

심지어 네크론 마저도 말입니다.

(네크론은 빌드 스캐럽의 숫자를 얘기하는 겁니다. 분대 수도 건설 속도 단축과 아무런 상관이 없고요. 두마리까지가 건설 속도를 단축시킵니다)

그리고 두마리가 같은 건물을 건설할 때 단축되는 시간은 10여초 입니다.

이것도 종족을 불문하고 같습니다.

그 무서운 능률을 자랑하는 임가의 테크프리스트도 10여초밖에 단축을 할 수 없습니다.

그렇다면 이 단축되는 '10여초'의 시간이 얼마나 쓸모 있을까요?

결론은 '거의 없다' 입니다.

이건 의견차가 있을 수 있습니다만

예를 들면 리스닝 포인트를 몰아서 짓는 것도 그렇습니다.

2마리가 한 리스닝 포인트를 몰아서 '10여초' 빨리 짓는 것보다

한마리가 리스닝 포인트를 짓고 나머지 한마리는 깃발이 거의 다 꽂아진 전략 포인트로 이동을 하고 깃발이 다 꽂아졌을 때 리스닝 포인트 하나를 따로 지어주는 게 더 효율적이라는 겁니다.

전략 포인트 간의 거리를 고려해봐도

10여초정도의 건설 시간을 아껴봤자 더 들어오는 자원은 +10x(본진+리스닝 포인트의 수) 입니다.

그러니 큰 의미가 없다고 볼 수 있겠지요.

그나마 의미가 있는 경우는

상대방이 정말 빠른 타이밍에 러쉬를 올 것 같을 때

터렛을 지어놓는 경우. 이 경우에는 10초가 매우 큰 역할을 하겠지요.

혹은 본진에서 맨처음 일꾼을 찍어놓고 그 일꾼이 나오자 마자

배럭에 같이 붙여서 조금이라도 배럭을 빨리 건설하고

그 배럭에서 나오는 유닛으로 초반 공격이나 정찰을 조금 더 빨리 갈 수 있다는 정도입니다만

이것은 10초가 아껴지는 것이 아닙니다.

왜냐하면 아무리 본진에서 일꾼이 빨리 나와봤자 동시에 건물을 건설하는 건 불가능 하기 때문에

일꾼이 본진에서 나오는 데 소요된 시간만큼 같이 건물을 짓는데 메리트가 없어지는 것입니다.

다시 결론을 말하자면

1.일꾼이 같은 건물을 지었을 때 그 건설 시간 단축이 적용되는 일꾼 숫자는 두마리이다.

2.단축되는 시간도 10초정도밖에 되지 않는다.

입니다.
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