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드래드넛vs킬라칸 분석.

2005.04.13 09:06

wnmnkh 조회 수:13796


*이 글은 제가 레릭 포럼에 답글 형식으로 올린 것에 추가로 써서 제대로 된 글로 만들어 본 것입니다.

*원문: http://forums.relicnews.com/showpost.php?p=886449&postcount=40


1)들어가면서....
킬라칸, 원래 TT에서는 '오크 드래드넛'보다 더 떨어지는 등급이 유닛의 이름입니다.
사실, 이 게임상의 이 오크의 CC유닛은 '오크 드래드넛' 이였지만, 그리 적당한 이름이 아니기 때문에 킬라칸이라고 붙여졌죠. 그래서 웃기게도 거의 스마 드래드넛을 능가하는 능력치를 보여줍니다. 하지만 이상한 것은 정작 드래드넛과 맞붙으면 드래드넛이 거의 90%확률로 이긴다는 것이죠. (아머 업그래이드를 해도 드래드넛이 약 60~70%확률로 이깁니다). 왜 그럴까요? 알아보죠..

2)과연 드래드넛의 진정한 공격력은 얼마야?
먼저, 게임상에 나오는 공격력은 전혀 믿을 만한 것이 못 됩니다. 각 유닛마다 특정 타입의 공격력이 너무 다르고, 정확도가 고려되지 않았기 때문에, 이것만 보았다가는 큰 낭패를 보게 됩니다. 따라서 모든것이 이미 계산된 DPS, 즉, Damage Per Second 로 따지면서 각 타입의 유닛들로 분류를 해야 합니다.

Morale Damage: 300.00
Range: 0.00
Reload time: 1.00
Setup time: 0.00
Calculated avg. damage output per second (standing accuracy):
tp_building_high 87.75
tp_building_low 126.75
tp_building_med 48.75
tp_commander 87.75
tp_infantry_heavy_high 140.40
tp_infantry_heavy_med 160.88
tp_infantry_high 137.47
tp_infantry_low 175.50
tp_infantry_med 146.25
tp_monster_high 117.00
tp_monster_med 160.88
tp_vehicle_high 117.00
tp_vehicle_low 224.64
tp_vehicle_med 187.20

이것은 킬라칸의 근접 공격력입니다. 거의 살인적인 능력을 보여주고 있죠.


Morale Damage: 50.00
Range: 0.00
Reload time: 0.75
Setup time: 0.00
Calculated avg. damage output per second (standing accuracy):
tp_building_high 52.73
tp_building_low 76.17
tp_building_med 29.30
tp_commander 52.73
tp_infantry_heavy_high 84.37
tp_infantry_heavy_med 96.68
tp_infantry_high 82.62
tp_infantry_low 105.47
tp_infantry_med 87.89
tp_monster_high 70.31
tp_monster_med 96.68
tp_vehicle_high 70.31
tp_vehicle_low 126.56
tp_vehicle_med 112.50

드래드넛의 근접무기의 위력입니다. 이것은 twin-fist 입니다.

Morale Damage: 100.00
Range: 0.00
Reload time: 1.00
Setup time: 0.00
Calculated avg. damage output per second (standing accuracy):
tp_building_high 52.73
tp_building_low 76.17
tp_building_med 29.30
tp_commander 52.73
tp_infantry_heavy_high 84.37
tp_infantry_heavy_med 96.68
tp_infantry_high 82.62
tp_infantry_low 105.47
tp_infantry_med 87.89
tp_monster_high 70.31
tp_monster_med 96.68
tp_vehicle_high 70.31
tp_vehicle_low 126.56
tp_vehicle_med 112.50

이것은 그냥 fist 입니다.

지금까지 수많은 사람들은 일단 첫번째 무기는 드래드넛이 아무련 무기 업그래이드를 하지 않았을때의 것이고, 두번째가 업그래이드를 하였을때의 근접무기라고 믿어왔습니다. 하지만 여기에는 몇가지 치명적인 문제점이 있으며, 특히 킬라칸과 대결할때 일어나는 일을 전혀 설명하지 못합니다.

http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=60082

매우 훌륭한 킬라칸vs드래드넛 테스트이며, 드래드넛이 아주 간단하게 킬라칸을 짓눌려 버리는 것을 볼 수가 있습니다. 심지어 아머 업그래이드를 해도 거의 70%의 확률로 드래드넛이 승리합니다. (참고로, 처음 업그래이드를 한 후 킬라칸이 어느정도 우세한 듯 보이지만, 사실은 이유가 킬라칸쪽의 경우는 시야가 이미 확보되었기 때문입니다. 스카웃을 보내서 드래드넛 또한 시야를 확보하자...... 말 그대로 뒤집혔죠.)

자, 여기서 몇가지 주의해서 보아야 할 점이 있습니다. 킬라칸이 드래드에게 입히는 공격력은 약 187.2 dps 입니다. 드래드의 체력이 3880이니, 약 20.7 초만에 드래드를 파괴할 수가 있다는 것이죠. 하지만.... 만일 드래드가 우리가 지금까지 믿어왔던 대로 공격력을 계산하자면, 112.5 X 20.7 = 2328.75 ......겨우 킬라칸의 체력의 2/3 정도입니다. 수치상으로는 도저히 이길 수가 없다는 것이죠.

그렇다면 2개는 어떠할까요?

( 112.5 + 112.5 ) X 20.7 = 225 X 20.7 = 4657.5

전 이 계산이 저 위의 리플레이를 가장 잘 설명해 준다고 믿습니다. 저의 결론은 드래드의 근접무기는 2개이며 동시에 사용한다는 것입니다. 또한 이것은 왜 무기 업그레이드를 한 드래드의 근접공격력이 떨어지는 사실에 대한 이유 또한 아주 잘 설명해 줍니다.

결론적으로, 드래드의 dps는 모두 2x를 해야 합니다. 모랄 빼놓고요.....

Morale Damage: 150.00
tp_building_high 105.46
tp_building_low 152.34
tp_building_med 58.6
tp_commander 105.46
tp_infantry_heavy_high 168.74
tp_infantry_heavy_med 193.36 **
tp_infantry_high 165.24
tp_infantry_low 210.94 **
tp_infantry_med 175.78
tp_monster_high 140.62
tp_monster_med 193.36 **
tp_vehicle_high 140.62
tp_vehicle_low 253.12 **
tp_vehicle_med 225.0 **

** : 공격력이 200dps 에 근접하였거나, 그 이상.

맙소사, 모랄 데미지를 제외하고는 [모든 공격력]이 킬라칸을 완전히 능가하는 군요. (비교해 보세요. 그 어떤 공격력도 킬라칸보다 떨어지지 않습니다.)

물론 킬라칸에는 원거리 무기가 자동으로 딸려나오지만.... 으음...-_-;; 드래드넛vs킬라칸에 대한 평가는 역시 다른분들이 해주셨으면 좋겠습니다. 그리 쉽게 건드릴 수 있는 주제는 아니거든요.
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