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자료 출처는 dow2.info 입니다.

 

-참고- 이 글은 제가 워보스를 쓰는 방식에 기초한 것이라 공략법은 최선책이 아닐 수 있습니다. 다만 확실히 상당한 효율을 뽑아내고 있는 방식입니다. 제 1:1 트랭은 30~32쯔음이니까 더 높은 곳에선 안먹힐 가능성이 있습니다.

 

워보스

Ork_warboss_hero.jpg

최근 상향 패치로 오크들의 희망이 된 워보스. 강력한 데미지와 강력한 글로벌 스킬을 가지고 있는 오펜스 영웅입니다.

 

-참고-글로벌 스킬은 와아아! 포인트 75를 소비하며 25초간 근접 데미지 1.5배와 밀리 스킬 60을 높여주는 글로벌(Use Yer Choppas!)과 역시 와아아! 포인트 75를 소비하며 20초간 근접 방어력 1.5배 글로벌('Ard Boyz)을 말하는 겁니다. 둘 다 쿨다운은 50초.

 

1.기본 능력

 

1렙 기준

체력/재생률 - 860/0.5

에너지/재생률 - 100/1

시야 - 40

최고 이동 속도 - 5

크기- Small

기본 공격 속성 - 근접

 

기본 공격

-휴즈 쵸파

타격당 데미지 - 85

DPS - 42.5

공격 타입 - 밀리

 

-트윈 링크드 슈타

타격당 데미지 - 15

DPS - 10

공격 타입 - 피어싱

 

스톰프

Ork_stomp.jpg

에너지 소비 50 쿨다운 40초

10의 범위 안에 있는 적에게 30의 밀리 데미지와 넉백을 줍니다.

워봅의 극초반 밥줄 스킬. 이 기술 하나 덕분에 밴쉬 헤레틱 건트 슬러가 등이 감히 다가오기 힘들게됩니다(정확히는 이 기술로 인한 넉백+슈타 보이즈의 사격이 두려운겁니다만). 선딜이 살짝 길기 때문에 적으로 만나셨다면 한번 낭비하시게 한 후에 다굴치시는걸 추천합니다.

 

2. 워기어

 

2.1. 무기

 

1티어

 

뱅뱅 해머

Ork_wp1_ork_bang_bang_hammer.jpg

가격 125/25

 

무장

-뱅뱅 해머

타격당 데미지 - 150

DPS - 75

공격 타입 - 밀리

-트윈 링크드 슈타(그대로)

 

능력

매 타격당 20 범위 안에 있는 아군 보병의 공격력을 5%, 이동 속도를 0.15만큼 10초간 높여줍니다.

자신에게도 영향을 줍니다(사용시 워보스의 아래에도 버프 표시가 뜹니다.)

확인 결과 아니더군요 죄송합니다. 최소한 버프 표시는 안뜸

 

설명

자체 성능은 이론상 매우 좋은 무기. 데미지도 밀리 형식이긴 하지만 150이나 되며, 아군 버프는 엄청난 효과이긴합니다만, 슈타 보이즈한테 반드시 빅슈타를 달아줘야하는(=1티어에 반드시 전기를 일정량 사용해야하는) 오크의 입장에서 워보스에게 앵그리 비츠(후에 설명할 악세사리)와 이 무기를 달아주기는 좀 곤란한 경우가 많습니다. 또한 요즘은 빅슈타 슈타보이즈를 주력으로 쓰는 경우가 많아서 이 워기어를 든 워봅의 위치에서 범위 20 안에는 슈타보이가 없기 때문에(그 범위 안에 슈타가 있다면 슈타가 도망칠 궁리를 하시는게 좋을 상황이 보통이죠..) 사실상 자기 자신만 버프하는 무기가 되어버렸으며(슬러가 보이즈를 쓰신다면 다릅니다), 무엇보다 2티어의 파워 클로가 말 그대로 우월하기 때문에 더욱 버려지는 무기입니다.

여담으로 버프의 횟수 중첩 제한이 있나 궁금하군요. 2초마다 한번씩 공격을 하니까 혼자선 최대 4~5번 밖에 버프를 줄 수 없지만 만약 팀전에서 워보스 3명이 같이 쓴다면...?

상대 오펜스 영웅이 무기 워기어를 구매했을 경우 대등한 일기토를 위해 구매하시는 것도 나쁘지 않습니다. 저같은 경우 상대 포컴이 파워 소드를 든다면 왠만해선 사주는 워기어.

팀전에서는 아군 근접 유닛들 버프를 위해 사용하는 것도 나쁘지 않으며, 앞서 말씀드린 것처럼 슬러가를 많이 쓰신다면 역시 나쁘지 않은 워기어 입니다.(사실 나쁘지 않은게 아니라 좋은 워기어입니다만 파워 클로가 너무 좋을 뿐입니다!) 3티어에 놉의 데미지를 극대화 시키시고 싶으시면 사용해보세요.

 

향샹된 커스톰 슈타

Ork_wp1_ork_kustom_shoota.jpg

가격 100/20

 

무장

-커스톰 슈타

타격당 데미지 - 50

DPS - 46.67

공격 타입 - 피어싱

-빅 쵸파(그대로)

 

능력

Shoot 'Em Good

Ork_shoot_em_good.jpg

에너지 소비 50 쿨다운 45초

일정 시간 동안 작은 지역에 넉백과 데미지를 줍니다.

 

설명

제 사용법에 무슨 문제가 있었는지는 모르겠지만 평타만으론(그냥 총알 공격만으론) 가디언 1분대와 1:1도 제대로 못하는 워기어.

사실 제가 이걸 사용해본적이 없기 때문에 방금 막 컴퓨터를 상대로 데미지가 얼마나 들어가는지 실험해봤습니다만..

저는 사용법을 잘 모르는 워기어입니다. 근데 어차피 파워 클로 낄거잖아요? 안될거야 아마.

기술이 지형에 사용할 수 없고 특정 유닛을 선택해야합니다. 아포의 풀 오토와 같은 케이스.

현재 버그로 데미지 증가가 없다고 하는군요

근데 어차피 안끼니까 상관없는 듯(음?)

 

2티어

 

파워 클로

Ork_wp1_ork_warboss_power_claw.jpg

가격 150/50

 

무장

-파워 클로

타격당 데미지 - 190

DPS - 95

공격 타입 - 헤비 밀리

-트윈 링크드 커스톰 슈타(그대로)

 

능력

없음

 

설명

최강의 워기어. 데미지 방당 190이라는 넘사벽 수준의 공격력을 가지고 있습니다. 사실 이정도의 공격력은 다른 오펜스 영웅들과 비교해도 그렇게까지 높은건 아닙니다만, 문제는 우리 워봅한테는 근접 공격력을 50% 높여주는 글로벌 스킬이 있지요. 글로벌 사용시 한방에 285라는 초월적 데미지(그거도 레벨 1때..)를 줄 수 있고, 나 화났다!와 같이 써주면 더더욱 강해질 수 있기에 그만큼 좋은 것입니다. 포컴 파피가 아무리 쌔봐야 나 화났다+글로벌 걸린 워보스는 죽었다 깨어나도 못이깁니다. 정말 문자 그대로 죽었다 깨어나도 못이깁니다. 부족한 대기갑을 매꾸어 줄 수 있기도 하지요. 그냥 이거 사세요. 무조건 이거 사세요. 모든 헤비 밀리 달린 오펜스 영웅들의 특권-혼자 발전기도 털어먹습니다.

 

2.2 방어구

 

1티어

 

사이보크 임플란츠

Ork_arm_ork_warboss_cybork_bits.jpg

가격 125/25

 

능력

-최대 체력 100 증가

-빅 스톰프

Ork_big_stomp.jpg

에너지 소비 0 쿨다운 30초

10의 범위 안에 있는 적에게 50의 데미지를 주고 7초간 스턴시킵니다.

 

설명

나쁘지 않은 워기어. 장착시 스톰프를 빅 스톰프로 대체하게됩니다. 에너지 소비가 0이라는 점이 상당한 메리트이며, 쿨다운도 짧습니다. 사실상 잘만 터지만 한방에 전세역전이기는 합니다만, 선딜이 상당히 깁니다. 신경만 써준다면 피할 수 있을 정도. 하지만 난전에는 그걸 그렇게까지 신경써주기가 힘들기 때문에 종종 대박이 터지기도 합니다. '에비 아머가 너무도 좋기 때문에 묻힐 수 있지만, 3티어까지 기다리지 못하겠다!! 하시는 분들은 껴주셔도 큰 문제는 없을겁니다. 빅 스톰프를 잘 쓰냐 못쓰냐로 효용성이 천지차이.

실상은 뱅뱅 해머와 같은 이유로(1티어 전력 소비가 너무 커짐) 잘 안쓰게 되는 워기어. 실제로 앵그리 비츠 하나로 충분할 정도로 워봅은 강합니다.

 

스파이키 아머

Ork_arm_warboss_spiky_armor.jpg

가격 120/30

 

능력

-최대 체력 200 증가.

-근접 공격을 당할 때마다 범위 3 안에 있는 적에게 6의 데미지를 줍니다.

 

설명

얼핏 보기에는 상당히 좋아 보이지만, 게임의 특성상오펜스 영웅은 근접이 아닌 장거리 공격으로 잡고, 근접으로 잡더라도 그정도의 데미지는 큰 부담을 받지 않을 만한 유닛으로 잡기 때문에(어썰마, 썰터미, 놉 등등. 보이나 건트 같은 것들은 스페셜 어택에 우수수 죽어나가니까요.) 사실상 그렇게 필요하진 않은 워기어. 전기도 30이나 잡아먹기 때문에 더욱 별로입니다. 이걸 사느니 사이보크 임플란츠를 사서 근접유닛들한테 스턴을 거는게 더 좋다고 생각합니다. 그게 아니더라도 '에비 아머에 밀리는 워기어라 결과적으론 교체.

상대가 체력 적은 유닛으로 보스한테 근접 공격을 계속하시는 분이시라면 사주셔도 나쁘진 않을 듯합니다.

 

3티어

 

'에비 아머

Ork_arm_warboss_mega_armor.jpg

가격 200/60

 

능력

-최대 체력 900 상승.

 

설명

말이 필요없는 최고의 워기어. 보스의 체력을 사실상 2배로 뻥튀기 시켜주며, 레벨만 높아지면 거의 포컴 터미네이터 아머 만큼의 체력을 얻게 됩니다. 레벨 1부터 체력이 거의 2000이 다 되어가며 적의 입장에서는 '체력이 절반밖에 안남았네? ㅋㅋ' 하고 있었는데 알고보니 체력이 1000즈음 남아있었다는 어처구니 없는 상황이 생깁니다. 나 화났다!로 체력을 채워주면서 싸워주면 정말 '워보스가 쓰러지지 않아.'를 찍을 수 있습니다. 아 그렇다고 워보스 혼자 적진에 달려들라는건 아니고요. 어디까지나 아군과 대동했을 경우를 이야기하는 것입니다.

개인적으론 파시어, 아포와 함께 행운+힐을 받는 풀템 워보스를 써보고 싶군요.

 

2.3 악세사리

 

앵그리 비츠

Ork_acc_warboss_angry_bits.jpg

가격 130/20

 

능력

-나 화났다!(Now I'm Angry!)

Ork_now_i_am_angry.jpg

에너지 소비 50 쿨다운 40초

대상 지점으로 달려가면서 모든 보병을 넉백시키고 소형 커버를 만듭니다. 또한 15초간 데미지를 35%, 체력 회복 속도를 1, 최대 속도를 1.5 증가시킵니다.

 

설명

본래 데미지를 입어야 충전이 되던 방식+차지가 없었던이라 많이 쓰이진 않던 기술이었지만, 패치 후 생긴 차지 덕분에 엄청난 효율을 가지게된 기술/워기어 입니다. 보스의 능력치 상승만으로도 교전에서 엄청난 힘을 낼 수 있기 때문에 매우 좋은 워기어입니다. 다만 의도한 것인지 오류인지는 모르겠습니다만, 차지 중에 제압이 걸리면 느려지며, 터마건트의 독낭 공격에도 느려집니다. 그리고 차지 도중에는 리트릿이 불가능합니다. 이게 무슨 의미냐 함은, 멋모르고 거치한테 차지하다가는 근접 추가 데미지에 급사할 수도 있다는 것입니다. 도망치는 것이 아니면 너무 먼 거리는 달려가지 마시고(거치가 없다면야 상관없지만), 특히 거치한테 정면으로 달려드는 행동은 삼가세요.

이 차지는 리트릿 중인 유닛도 넉백시킬 수 있으므로(카로, 하타 등도 넉백이 가능합니다!), 빅슈타로 리트릿하는 유닛 잡기가 상당히 용이해지기도 합니다. 특히 적 영웅의 체력이 100도 안남았으면 거리낌없이 넘어뜨리시고 슈타로 쏘세요.

 

보스 폴

Ork_acc_warboss_boss_pole.jpg

가격 140/25

 

능력

-25 범위 안의 아군 보병의 제압 저항력을 2배로 향상시키고 최대 체력을 20%만큼 증가시킵니다.

 

설명

본래 트로피 랙과 함께 많이 쓰이던 악세사리지만 지금은 앵그리 비츠한테 완전히 밀려버린 워기어. 사실 제압 저항력 2배로 향상이라고 해봤자 제압이 아예 안걸리는 것은 아니며 오크 유닛들의 체력은 20% 높아져봤자 그렇게까지 큰 의미는 없기에(..) 그다지 좋다고는 할 수 없는 워기어. 앵그리 비츠가 쓰기 싫더라도 이것보단 트로피 랙을 끼시는 걸 추천합니다.

뱅뱅 해머와 비슷한 이유로 슈타를 사용할 경우 정작 버프가 필요한 슈타는 버프도 못받는 경우가 종종 생깁니다.

놉과 같이 사용하시면 엄청난 시너지효과를 가져올 수 있다고 하는군요. 확실히 나 화났다!는 놉도 넉백시키기 때문에 놉을 뽑으셨으면 이걸로 바꾸시는 것도 좋을 듯합니다.

 

2티어

 

트로피 랙

Ork_acc_warboss_trophy_rack.jpg

가격 115/30

 

능력

-20 범위 안의 적의 장거리 공격력을 25% 떨어뜨립니다.

 

설명

나쁘지는 않습니다. 다만 이번에도 역시 앵그리 비츠가 너무도 좋은 워기어가 되었기 때문에 밀려난 워기어. 대규모 교전에서 좋을지도 모릅니다만.. 나 화났다!로 상대 장거리 유닛을 넉백시키는게 차라리 더 좋을 것이기 때문에..

타이밍 맞춰서 나 화났다를 쓰신 직후 이걸로 바꿔끼셔 보는 것도 나쁘진 않을지도 모르겠군요.(어이쿠 입햄 냄새)

 

태클 환영입니다. 특히 수치 관련 부문.

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